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    对于战士这个职业来说呢,可能初期的主流玩法还是很大的一部分程度上都是要依靠雕文和天赋方面的辅助的,如果没有一个很好的天赋和调位的安排的话,那么最后对于大家来说,战士给我们的感觉就是,不像一个战士,所以很自然的在游戏中如果战士开始的时候不像战士的话,那就完蛋了,基本上战士前期就已经废掉了,因为对于一个战士职业的玩家来说,只要我们能够熟悉各种关于战士这个职业的一些攻略的话就会明白,今天俺们就来看传奇外传私服说说战士职业的天赋与雕文,其实很多的时候战士都是比较凶猛的,但是问题的关键就是初期的时候的战士只有一个优势,相对于同时期的别的职业角色来说,那就是血量和防御力比较高,除了这两点之外呢,几乎攻击力就别说了,毕竟对于大家来说如果没有很好的发挥这两个优势的话,那么基本上战士这个职业前期的时候就没有什么大的作用了,毕竟对于别的一些职业来说可能输出也跟战士一样没有多少,但是问题的关键就是这些职业的手长啊,能够老远的就开始攻击输出,这种职业虽然攻击力不是很高的,但是问题就是能够很好的在游戏中持续的输出啊,这些持续的时间加起来就是一个很恐怖的输出效果了,所以战士就做不到了啊,毕竟对于战士这种贴脸大的职业角色来说,低攻击就没有什么用处了,就算你能够偶尔靠近敌人一下,但是问题就是如果你没有足够的输出不能够秒掉敌人,敌人一下子就可以利用自己的身法技能摆脱自己了,所以战士前期基本上就是一种坦克型的职业了,等到了游戏的后期的时候呢才能够决定他的发展路线,如果你是一个输出的职业,那么就可以选择狂暴战,如果你是一个防守型的职业战士的话,那么就可以选择防御战了,这种战士不管是天赋还是雕文,装备道具上面都是以提升生命值还有防御力为主的,所以这个时候对于大家来说最关键的就是能够承受最大的伤害了,因为你受到的攻击最多,那么就说明自己的队友受到的伤害就比较少了,这样输出的职业就能够持续的造成各种伤害了,这样才能够促进最后的整个团队的胜利嘛,当然还有一种战士是比较中性化的,那就是在武器上面用攻击型的,但是在天赋和雕文上面都是用防守和生命值的,所以这样一来话,战士就是一个半肉半输出的职业角色了,不容易死也不容易秒人,但是却是一个和关键的角色,让敌人不知道到底要不要第一个针对你,将所有的攻击集中在你身上,以上就是关于战士在天赋与雕文上面的基本介绍了!

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